Выделение кораблей
Позволяет рамкой выделять сразу несколько кораблей.
Выделяет конкретный корабль.
Добавляет ещё один корабль к текущему выделению.
Выделяет группу кораблей одного типа.
Этот гайд поможет быстро закрепиться в первой звёздной системе: выбрать планету, провести колонизацию, запустить базовую инфраструктуру, наладить производство топлива и еды, а затем перейти к добыче, торговле и разведке.
Этот раздел стоит изучить первым: от него зависит скорость управления флотом, удобство навигации по сцене и точность отдачи команд кораблям.
Позволяет рамкой выделять сразу несколько кораблей.
Выделяет конкретный корабль.
Добавляет ещё один корабль к текущему выделению.
Выделяет группу кораблей одного типа.
Приближает или отдаляет сцену.
Двигает камеру по сцене и позволяет перемещаться по карте.
Открывает окно с информацией об астероиде.
Открывает управление планетой.
Переключает сцену в выбранную звёздную систему.
Задаёт маршрут кораблю к выбранной точке.
Позволяет прокладывать маршрут кораблю поэтапно, добавляя несколько точек движения.
После регистрации вы получаете стартовый набор кораблей, которого достаточно, чтобы основать первую колонию, начать добычу ресурсов и защитить себя от первых угроз.
Истребители с фотонными лазерами. Подходят для прикрытия и первых боёв.
Быстрый перехватчик с ракетным вооружением. Хорош для добивания и преследования.
Бурильщик для добычи ресурсов с астероидов и доставки их на планету.
Разведчик с большим радиусом сканирования. Нужен для разведки планет, астероидов и врагов.
Грузовой корабль для перевозки больших объёмов ресурсов между объектами.
Колонизатор для основания первой планеты. В начале игры уже содержит нужные ресурсы в трюме.
Ваша главная задача в начале игры — найти подходящую планету, просканировать её и начать колонизацию. Именно с этого момента у вас появляется стабильная база для производства и хранения ресурсов.
Найдите в звёздной системе планету, которая расположена удобно для логистики и будущей добычи. Сначала отправьте к ней разведчик Radar и выполните сканирование.
После сканирования отправьте к планете колонизатор Ark и выберите опцию колонизации. Для колонизации требуется 50 food и 50 fuel_cell в трюме колонизатора. После регистрации эти ресурсы уже находятся у вас на борту.
Если планета свободна, колонизация занимает 5 минут реального времени. Если планета уже кем-то занята, время увеличивается до 30 минут.
После колонизации у вас останется небольшой запас ресурсов. Не держите их в корабле без необходимости — они понадобятся для быстрого запуска вашей новой планеты.
Как только колония основана, важно быстро перебросить стартовые ресурсы на склад планеты и включить энергетику. Без энергии производство просто не будет работать.
Откройте интерфейс вашей планеты, перейдите в раздел верфи, выберите трюм корабля и перегрузите ресурсы в склад планеты.
Затем откройте раздел инфраструктуры и активируйте электростанцию. Она потребляет 1 fuel_cell в час при полной нагрузке.
Это два ключевых ресурса для ранней стадии. Изучите список построек и найдите рецепт fuel_cell, затем посмотрите полную цепочку производства: какие ресурсы и этапы переработки для него нужны.
В разделе инфраструктуры находятся ключевые производственные объекты. Даже простая настройка этих систем уже даёт устойчивый рост.
Шахта добывает ресурсы из недр планеты. Она может работать в автоматическом режиме или быть принудительно переключена на нужный вам ресурс.
Это удобно, когда вам срочно нужно сырьё под конкретную производственную цепочку.
Ферма добывает сырой ресурс, который затем перерабатывается в food. Население планеты может расти или убывать в зависимости от того, хватает ли еды.
Еда тоже автоматически забирается со склада, поэтому запас нужно поддерживать постоянно.
Планетарная добыча важна, но для ускорения прогресса очень полезно подключить добычу на астероидах. Это позволяет разгрузить население планеты и быстрее получать нужное сырьё.
Scout Radar умеет сканировать астероиды и показывать, какие ресурсы находятся в их недрах. На одном астероиде может быть сразу несколько типов ресурсов.
Один из ресурсов обычно доминирует. Это означает, что его добыча будет идти примерно в пропорции 60%, а второстепенных — около 40% суммарно.
Driller Mole добывает ресурсы с астероидов и складывает их в свой трюм. После этого вы можете доставить сырьё на планету для переработки и ускорить развитие колонии.
Когда базовое производство уже запущено, можно переходить к расширению: торговать ресурсами, выслеживать противников и отправлять боевые корабли на перехват.
В разных точках галактики находятся торговые станции. Там можно продавать свои ресурсы. Для торговли рядом должен находиться ваш корабль.
Вы можете сбывать руду и другие материалы NPC-покупателю, получая за это внутриигровую валюту.
Чтобы вовремя замечать вражеские корабли, используйте разведчик Radar. У него самый большой радиус сканирования, поэтому именно он первым обнаружит цель.
Как только противник попадёт в радиус разведки, вы сразу его увидите и сможете направить боевые корабли Photon и Hail на перехват.
Найдите удобную точку старта и убедитесь, что она подходит для первой колонии.
Используйте стартовые food и fuel_cell из трюма колонизатора.
Через интерфейс верфи перенесите всё полезное с колонизатора на планету.
Без энергии производство ресурсов и переработка будут остановлены.
Это фундамент выживания планеты, населения и всей дальнейшей экономики.
Так вы ускорите рост, загрузите производство и начнёте зарабатывать валюту.